Москва

Представлены проекты резидентов Московского кластера видеоигр и анимации

Представлены проекты резидентов Московского кластера видеоигр и анимации

В Московском кластере видеоигр создали условия для разработки 200 проектовКонстантин Паршин (Редактор)

Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации разрабатывают более 200 проектов. Об этом сообщила заместитель генерального директора Агентства креативных индустрий Москвы по стратегическому развитию Анастасия Рыбкина в ходе пресс-конференции, посвященной новым проектам резидентов.

По ее словам, в российской игровой индустрии много талантливых разработчиков и команд, которые создают интересные самостоятельные проекты. Одна из задач кластера — дать им инфраструктуру и условия, которые позволяют сосредоточиться непосредственно на разработке, не отвлекаясь на решение большого количества сопутствующих производственных вопросов.

«Наши резиденты уже разрабатывают более 200 проектов, и мы видим, что они используют возможности кластера для создания совершенно разных по жанру и аудитории проектов — и это хороший показатель развития индустрии», — отметила Анастасия Рыбкина.

На пресс-конференции были представлены несколько проектов. Так, например, студия Black Caviar Games показала новую видеоигру PIO: A Robot’s Story — приключенческий экшен с элементами головоломок и боевой системой в духе Souls-lite. Студия Lora Games представила цифровую игровую платформу для людей старшего возраста «Академия ясного ума», направленную на развитие памяти, внимания и других когнитивных функций. Команда «Клаксон продакшн» рассказала о продолжении анимационных сериалов «Команда Флоры» и «Ум и Хрум». Выход полнометражного анимационного фильма «Ум и Хрум» запланирован на 2027 год.

Московский кластер видеоигр и анимации предоставляет резидентам инфраструктуру на площади 55 тысяч квадратных метров. Здесь работают студии захвата движения и звукозаписи, просмотровый зал с экраном высокого разрешения, киберспортивная арена, лекторий и офисные пространства. В кластере работает профессиональная мокап-студия для захвата движений, оснащенная 60 камерами OptiTrack. Резиденты также могут использовать студию звукозаписи полного цикла: от записи актеров и создания музыки до аудиодизайна, локализации и технической интеграции звука в игровой движок.

«Мы хотим, чтобы разработчик мог прийти в кластер с идеей и получить доступ к необходимым ресурсам по мере развития проекта. Такой подход позволяет не тратить время на формирование собственной инфраструктуры и быстрее переходить непосредственно к производству», — добавила Рыбкина.

Московский кластер видеоигр и анимации продолжает принимать заявки от компаний и команд, работающих в игровой и анимационной индустрии. Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры Москвы является институтом развития креативных индустрий столицы. В числе его задач — создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела, продвижение их продукции на международных рынках и формирование положительного имиджа Москвы как международного центра креативных индустрий.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»