Московские разработчики игр получили доступ к одной из самых технологичных мокап-студий
В Московском кластере видеоигр и анимации разработчики получили доступ к одной из самых технологичных мокап-студий на территории СНГ. Инфраструктура поможет проходить сложные этапы производства, снижать затраты и повышать качество проектов. Зачастую мокап-комплексы могли позволить лишь единичные крупные студии из-за дороговизны оборудования.
Доступ к технологиям захвата движения позволяет московским студиям создавать реалистичную анимацию и контент, способный конкурировать с творениями ведущих мировых компаний. Комплексом могут воспользоваться все резиденты кластера. Оборудование включает:
- 60 камер OptiTrack.
- Шесть комплектов перчаток для захвата движений кистей и пальцев.
- Шесть шлемов для записи мимики.
- Съёмочную площадку с профессиональным реквизитом.
Мокап-студия позволяет захватывать движения сразу нескольких актёров одновременно, в том числе пластику тела, работу рук и мельчайшие аспекты мимики. Столь трепетное внимание к деталям необходимо для создания реалистичных анимаций, влияющих на глубину погружения в игровой мир. Также технология используется в анимационном искусстве, кино и телевидении.
Мокап-студия в Московском кластере видеоигр и анимации
Возможности мокап-студии уже используют резиденты кластера при создании новых проектов. Яркий пример — балетный экшен Tsarevna. Age of Tales за авторством Watt Studio, боевая система в котором основана на движениях прима-балерины Большого театра Алёны Ковалёвой. Высокая плотность камер позволила с высокой точностью передать сложную балетную хореографию, включая прыжки, вращения и работу рук.
В целом же захват движений может использоваться не только для записи боевых сцен. Системы лицевого трекинга позволяют передавать эмоции и актёрскую игру, а перчатки — жесты рук и движения пальцев. Полученные данные могут в режиме реального времени передаваться в рабочую среду Unreal Engine и использоваться для создания цифровых персонажей, CGI-графики, виртуальных ведущих, а также для обучения робототехнических систем и ИИ-моделей, воспроизводящих человеческие движения.
Студии могут пользоваться мокап-комплексом по модели аутсорсинга, не вкладываясь в дорогостоящее оборудование и содержание площадки. Также Московский кластер видеоигр и анимации предлагает резидентам воспользоваться студией звукозаписи, центром обработки данных, профессиональной киберареной и не только. Из-за этого разработчики могут сосредоточиться именно на создании проектов.






