Обзор Battlestar Galactica: Scattered Hopes — бегство от сайлонов
Battlestar Galactica давно занимает особое место в сердцах любителей качественной научной фантастики. Сериал 2004 года вышел далеко за рамки обычной космооперы и поднимал множество тем — от политики и религии до допустимости терроризма как инструмента борьбы и цены выживания. Он оказался настолько значимым, что получил премию Пибоди за расширение границ телевизионной фантастики и даже сегодня остаётся одним из главных научно-фантастических сериалов своего времени. Его образы, герои и знаменитое «И это наше слово!» давно стали частью массовой гик-культуры.
Поэтому новая игра по «Звёздному крейсеру „Галактика“» стала приятным подарком поклонникам сериала и научной фантастики. Тем более что Battlestar Galactica: Scattered Hopes вышла из-под пера команды Alt Shift — авторов уже зарекомендовавшей себя космической стратегии Crying Suns. В итоге получился небольшой, но крепкий роуглайк, который аккуратно встраивается в знакомую историю и предлагает пережить собственное приключение бегущего от сайлонов флота.
Сыграли в кризис-сим во вселенной «Галактики» и делимся впечатлениями.
Не «Галактика», но рядом

Игровые экраны мостика, ангара, научной станции и бара выполнены в формате пиксельной диорамы, погружающей в атмосферу любимой вселенной.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
После уничтожения Двенадцати колоний наш крейсер собирает уцелевшие гражданские суда и пытается догнать основной флот во главе с «Галактикой». Каждый забег — это цепочка прыжков между секторами, где до появления сайлонов нам дают ограниченное количество действий. Чтобы держаться на плаву, нужно добывать топливо и припасы, ремонтировать корабли, искать выживших, разбираться с авариями и кризисами, а также поддерживать баланс в отношениях с внутренними фракциями флота.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes представляет собой крайне любопытную смесь двух источников вдохновения.
В космических боях заметно влияние предыдущей игры студии — Crying Suns. Перед нами компактное поле, по разные стороны которого выстраиваются наш и сайлонский ведущие корабли, способные применять активные боевые умения. Отдельные эскадрильи перемещаются по полю и вступают в схватки, а тактическая пауза позволяет держать под контролем даже самые ожесточённые противостояния.
Но ещё сильнее игра напоминает культовую настольную Battlestar Galactica 2008 года.

Постепенно вокруг вашего крейсера формируется собственный гражданский флот. Каждый корабль приносит дополнительные ресурсы или помогает в бою огнём.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Battlestar Galactica: Scattered Hopes не воспроизводит правила настолки дословно, однако родство заметно и в структуре игрового цикла, и в отдельных механиках. В конце каждого сектора нам предлагают выбрать следующее место назначения из двух вариантов. В каждом секторе нас поджидают один или два кризиса, а также множество возможностей: например, можно привлечь новых героев, пополнить флот судами или восстановить запасы ресурсов.
Положение дел во флоте отражено множеством параметров — от банальной целостности кораблей и здоровья населения до отношений с фракциями и запасов топлива. Ограниченные ресурсы и постоянная необходимость чем-то жертвовать ради выживания растут из той же почвы.
В итоге абсолютно каждое решение и действие имеет свою цену. Как минимум — цену бесценного времени, а порой и вполне реальные последствия для всего флота или боеспособности эскадрилий.
- Звездолёты, планеты и пришельцы — 10 лучших игр на космическую тематику
Между плохим и худшим

Многочисленные события имеют два пути разрешения — с или без участия героя. Наличие героя на операции повысит эффект, но каждый герой может быть задействован только один раз за сектор.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
В каждом секторе дел почти всегда больше, чем возможностей. Отправив героя на сбор ресурсов или разрешение кризиса, можно улучшить результат. Но каждого из них разрешается задействовать лишь один раз за сектор. Отправили нужного человека обследовать обломки — через ход он уже не поможет устранить аварию или усмирить рабочих.
Тратить припасы тоже больно. Сегодня ими можно подкупить бастующих, завтра они понадобятся для лечения эпидемии, а ещё через пару действий на одном из кораблей обнаружится бомба. Иногда выгоднее принять ущерб и надеяться, что следующая проблема окажется не столь губительной.
Отношения с военными, рабочими и криминалом портятся почти при любом раскладе. Помогли одной стороне — обидели другую. Проигнорировали требование — получили новый кризис. Через несколько секторов один корабль недоремонтирован, несколько эскадрилий выведены из строя, мораль героев падает, а топлива едва хватает на следующий прыжок.

Несмотря на простую механику, сражения выглядят зрелищно и порой бросают вполне ощутимый вызов.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Battlestar Galactica: Scattered Hopes создаёт отчётливое чувство постепенного истощения. Силы сайлонов растут, герои получают травмы и погибают, а ради ремонта гражданских судов приходится жертвовать технологическим развитием. Даже успешно зачищенный сектор с простым кризисом редко ощущается как передышка и уж тем более как победа. Обычно вы просто покидаете его в чуть менее ужасном состоянии, чем могли бы.
Игра ставит очень интересный акцент. Ваша задача — не триумфально присоединиться к «Галактике», а именно дотянуть до неё любой ценой.
- Лучшие глобальные стратегии — 15 игр про управление империей
Прыжок любой ценой

Перед прыжком мы можем оценить возможные системы прибытия и выбрать наиболее подходящую.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
В конце каждого сектора по вашу душу прилетает флот сайлонов, и игра превращается из кризис-сима в стратегию в реальном времени. Наш крейсер прикрывается двумя гражданскими судами и выпускает эскадрильи навстречу силам врага.
Победа даже не рассматривается. Силы противника многократно превосходят ваши, поэтому всё, что требуется, — выиграть время, пока заряжается гипердвигатель.
Игра с большой любовью воспроизводит самые напряжённые сцены сериала. Истребители перехватывают рейдеров и ядерные ракеты, корабли обмениваются заградительным огнём, а таймер прыжка отсчитывает последние секунды. Но когда двигатель почти готов, появляется особенно мощная волна сайлонов, от взгляда на которую рука начинает непроизвольно дрожать над кнопкой преждевременного старта.

«Автопарк» игры предлагает несколько типов боевых кораблей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Артиллерия бьёт далеко, но не отличается мобильностью, а истребители быстры, но хрупки.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Технически можно прыгнуть сразу после завершения обратного отсчёта. Однако сначала хочется вернуть эскадрильи в ангар. Прыгнуть без них, оставив на растерзание врагу, — значит получить новую статью расходов на ремонт и ослабить флот в целом. Поэтому последние секунды превращаются в нервную гонку: ваши истребители несутся обратно в ангар, противник уже сближается с гражданскими судами, а вы решаете, продержится ли флот ещё пару секунд или пора сказать: «К чёрту всё! Стартуем!»
Именно здесь Battlestar Galactica: Scattered Hopesярче всего передаёт ощущения сериала. И особенно удовлетворение, когда ваш флот исчезает в последний момент перед носом у ядерных ракет и штурмовиков. Если при просмотре сериала мы были лишь наблюдателями зрелищных сцен, то теперь решения принимает не командор Адама, а лично игрок.
- Хроники жанра — как развивались и выживали RTS
Сайлонский вопрос и прочие проблемы

Поиск сайлонского агента представлен мини-игрой, в которой мы проявляем черты членов экипажа, пока не найдём «сайлонскую».
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Через несколько прыжков становится ясно, что среди ключевых членов экипажа скрывается сайлон. Начинаются частые диверсии, усложняющие и без того непростую ситуацию, а игрок вынужден изучать прошлое героев, анализировать их медицинские записи и служебные досье, чтобы вычислить предателя.
Это обязательная механика для игры в сеттинге Battlestar Galactica. В сериале и настольной игре страх перед скрытым сайлоном постоянно подтачивал доверие членов экипажа друг к другу. Battlestar Galactica: Scattered Hopes пытается воспроизвести ту же паранойю, но уже в условиях одиночной игры.
После нескольких забегов расследование становится слишком предсказуемым. Личность предателя меняется, однако процесс вычисления остаётся неизменным. Там, где хочется сомневаться и рисковать, выдвигая ошибочное обвинение, игра предлагает механически отмечать пункты в чек-листе и заниматься чистой рутиной.

Кризисы предлагают два варианта действий: игнорирование накладывает длительный штраф на флот, а решение требует выполнить цепочку активностей за ограниченное время.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Похожая проблема касается и кризисов. Нарративно они разнообразны: тут и диверсии, и эпидемии, и убийства, и беспорядки, и конфликты между фракциями, и даже вспышки ЗППП среди морпехов. Но механически всё сводится к банальному выбору: потратить ресурсы сейчас, получить длительный дебафф или начать срочную квестовую цепочку.
Боевая система страдает от той же проблемы. Эскадрильи отличаются характеристиками, наш крейсер получает новое вооружение, а особые секторы иногда подкидывают дополнительные столкновения вроде эвакуации людей или атаки важной цели. Но стандартные стычки быстро приедаются.
Через несколько забегов начинаешь отправлять корабли на знакомые позиции, использовать проверенные построения и действовать абсолютно одинаково в большинстве столкновений.
Управленческая половина временами сильно перегружена проблемами и нескончаемыми событиями, а боевой, наоборот, недостаёт разнообразия.

При повышении уровня героя или эскадрильи вам предлагают выбрать одну из трёх карточек улучшения, каждая из которых имеет свою редкость.
Источник: видеоигра Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Прогрессия немного сглаживает проблему повторяемости. По мере прохождения забега герои и эскадрильи повышают уровни, получая новые перки, а между попытками игрок разблокирует глобальные бонусы, увеличивает запас стартовых ресурсов и открывает новые типы кораблей. Но фундаментально структура всегда остаётся прежней.
И всё же Battlestar Galactica: Scattered Hopes работает благодаря взаимодействию систем. Отдельный кризис может быть простым, а очередной бой — знакомым. Но одновременно на вас давят нехватка топлива, повреждённый корабль, недовольная фракция, уставшие герои и приближающиеся сайлоны. И, оказавшись посреди «идеального шторма» проблем и ощутив груз ответственности за целый флот, невозможно остановиться, не достигнув «Галактики» или не сгорев в попытках.
Автор: Валентин Карлов
Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.




